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登録日:2010/07/20(火) 18 34 26 更新日:2024/01/17 Wed 00 12 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GoW2 TPS Xbox360 うるさいんです ギアーズオブウォー ゲーム ドッカ~ン ドミニク怒りのニンゲン ニンゲンダァ! マイクロソフト 整形疑惑 発想が自由すぎるチームデルタ 鬱ゲー Epic gamesが開発しマイクロソフトから発売されたTPS。 カバーポジションからの射撃やマントル、ローディーラン等の実際の戦場に近いアクションなどを使える事から幅広いファンが居る。 アクションも前作より増え、武器も増えた。 【ストーリー】 地下に巣くう謎の生き物、『ローカスト』が人類を絶滅させるべく地上への侵攻を開始して暫しの時、かつての大戦の英雄『マーカス・フェニックス』率いるデルタ部隊によってライトマス爆弾による掃討作戦が成功した。 そしてローカストは一掃されたかに見えた。 が、ローカストは確かに現れ、都市そのものを沈下させる程の力をすら見せ付けた。 その勢いは凄まじく、今や人類に残された居場所は強固な岩盤に支えられているハシントのみ。 そんな中、COGの最高責任者、『リチャード・プレスコット』は反撃作戦、地下への電撃強襲作戦である「地底の嵐」作戦の発動を決断した。 そして再びデルタ部隊は地下へと戦いの舞台を移す。 一方、マーカスの親友である『ドミニク・サンチャゴ』は行方不明のままの妻を探していた。 様々な想いを抱えて始まった侵攻作戦。 しかしローカスト達の方にも不穏な動きが見られた。 まるで何かに焦っているような焦燥感を漂わせていた。 【登場人物】 マーカス・フェニックス CV・廣田行生 主人公にしてプレイヤーキャラ。 かつての大戦の英雄であり、反逆者でもあり、ライトマス作戦を成功させた一番の功労者でもあり、ツンデレでもあり、またプランBを愛する兵士でもある。 新兵のカーマインに対しては隊長として気を回しており、可能な限り彼を孤立させないよう誰かに帯同させ、 地底で孤立した彼に別部隊との合流を促して交戦を避けるよう指示を出すなど、ドム達以外に対する隊長としての一面を見せた。 今作でもなんだかんだで不眠不休で戦うことになる。もうストライキを起こしてもいいレベル。 「ドム!邪魔だ!どけ!」 ドミニク・サンチャゴ CV・高階俊嗣 マーカスの親友。愛称は『ドム』。 15年前のEデイにローカストに子供を殺されて以降行方不明のままの妻を探している。ぶっちゃけ前半の主人公。 前作から突撃癖は相変わらずながら、本作で追加された「高難易度ではダウンしたNPCを一定時間放置するとゲームオーバー」という仕様の影響で、プレイヤーからは「いないほうがまし」とまで言われることに… 「もし俺に何か有ったら…マリアを頼む」 デーモン・ベアード CV・松田健一郎 お馴染みの皮肉屋。今回はゴーグルがまともな仕事をする。地底の嵐作戦は当初コールと同じアルファ部隊だったが、デルタ部隊に合流した。 しかし今回はせっせと乗り物を直したり内臓の解説をしたりと結構活躍。一歩間違えれば退場してた。 即席I.E.D.も準備できるが弾薬パケットに時限装置をくっつけただけのやっつけ仕事。 別名:GOWのプーチン,ブロンドの天才様 「ママ、パパ、まだ着かないのぉう?」 オーガスタス・コール CV・大西健晴 ヨォ、ベィビィ 奇跡のカムバックだァッ! 聞こえてるか!? 懐かしいだろォッ!? 背番号ォーッハチジュウサァーンッ! ザ!コーォルトレインだァーッ! 「ベアード?チビっちまったかァッ?HAHAHAHAHA☆」 馬が欲しかったらしいがコレジャナイ感しか漂わないものが手に入ってしまった。救援に駆けつけるコールに痺れたプレイヤーは少なくない。 アーニャ・ストラウド CV・湯屋敦子 デルタ部隊のオペレーター役。 相変わらずアーニャさんパネェです。 デルタ部隊に連れ添い続けたせいかやや声が強くなり、反面顔を整k…げふんげふん、顔がお綺麗になられた。 オペレーター業の傍ら、ドムに頼まれてマリアの行方と目撃情報を追っている。 「見るからにド素人って所ね」 ビクター・ホフマン CV・沢木郁也 デルタ部隊の上官的存在。ライトマス作戦以降、マーカスへの信頼は回復した模様。 今回は共闘出来るが、ホフマンの所持するユニーク武器を使おうとすると怒られる。 「今回は儂も出る!」 ベンジャミン・カーマイン CV・桑原敬一 みんな大好きカーマイン。 カーマイン4兄弟の1人。前作のはお兄ちゃんで末っ子の新兵。新兵故か何にでも興味津々で、率直な疑問を口にすることも。 訓練過程を終えた直後に最前線直行の特務部隊であるデルタに配属されたため、不運か訓練過程で成績優秀だったかのどちらかと思われる。 実際、マーカスには「フル装備での作戦行動はなかなか出来ない」と率直に褒められている事から伸びしろはあるのだろう。 前作戦死した次男の事は名誉の戦死と伝えられているようだが、ドムが恐ろしく微妙な反応をした時点でお察し下さい。 ドム曰く、防塵フィルター付きのヘルメットを装備していると狙撃されやすいらしい。 今回のカーマインは量産型カーマインとは訳が違う。それなりに長生きするし。でもフラグ建てちゃう。 「後ろは任せて下さい!」 タイアロア・カリーソ CV・間宮康弘 『不死身のタイ』と呼ばれるマーカス達の知り合い。 とある村の出身で、村を壊滅させた軍に対する復讐鬼と化していたところでマーカスと出会い、COGに入隊した経歴を持つ。 半身に入れ墨を入れ、スピリチュアルな事を言うちょっと電波なモヒカン。ドムいわく「お前ビョーキだな」。 COGの正式装備であるランサーにチェーンソーが装備されているのは、ローカストと交戦中のタイが咄嗟にチェーンソーで斬り掛かった際、チェーンソーの切断能力が近接戦で有効であると判明したから。 旧式のランサー(『3』で登場するレトロランサー)はあくまで対人を想定した銃剣が着剣されていたので、この発見の影響は凄まじかった。 「また合流する運命だったようだな、マーカス」 ディジー・ウォーリン CV・中村浩太郎 徴収兵のジジイカウボーイ。COGのライフボート・プログラムにより息子の代わりに徴兵された。 運転するリグ(車)を『ベティ』と名付けてこよなく愛している。 「肥溜めへようこそ!」 ジェイソン・ストラットン CV・大久保利洋 アルファ7所属の兵士。元デルタ部隊で、現在は他部隊へ出向中らしい。 コミック版ではマーカス達と共闘したが今回は空気。 「ストラットンアウト」 リチャード・プレスコット CV・中村秀利 マーカス達の所属する軍隊『COG』の最高責任者。 演説以外あんまり見せどころ無し。 「反撃だ!」 ナイルズ・サムソン CV・西村知道 うるさいんです 「ニューホープ研究所へようこそ」 マリア・サンチャゴ CV・甲斐田裕子 ドムの奥さん。 現在行方不明で、ドムは必死に探している。 ドムとの間には子供も居たが、ローカストが出現したEデイに子供はローカストに殺害され、心神喪失状態でマリアも失踪。 各所でマリアの目撃情報はあるが、常にすれ違いに終わっている。 「ドム、朝ご飯よ」 アダム・フェニックス CV・長克巳 マーカスの亡き父親。ドーンハンマーの開発にも携わっている。 何かを研究していたらしく、思いがけない所で彼の声を聞ける。 ミラ CV・岡本喜子 ローカストのクイーン。 クイーンと言うからには雌であり、ベルセルクたんであるはず。 だったのだが… スコージ CV・佐藤晴男 クイーン・ミラの側近であり、ローカストの僧正。 ラーム亡き後にハシント攻略の指揮を継いだが、ラームと比較すると部下からの忠誠心は彼ほどでもないらしい。 マーカス曰わくラームが可愛かったとの事。 でも単体でのウザさは(ry 【ローカスト】 ドローン 前作からおなじみローカストの雑兵。 アサルトライフルの他にショットガンやスナイパーライフル、終いには火炎放射器を装備している奴もいる。 ビーストライダー ブラッドマウントという猛獣に跨った騎兵ドローン。 ライダーを先に倒すと、ブラッドマウントは敵味方問わず滅茶苦茶に暴れ回る。 ブーマー 脳筋枠。前作同様ブームショットの他、ガトリング砲や火炎放射器を装備したタイプも存在。」 カンタス ローカストの僧侶。長身で細見の外見だが強靱。 ティッカーを召喚してけしかけて来る他にも、倒れたローカストを蘇生させる能力を持つ。 レッチ 群れを成す小型ローカスト。 前作に比べて脚は遅くなった代わりに攻撃力は上がった。 セロンガード ローカストのエリート兵。今作では終盤のみに登場なのでやや空気。 パレスガード ミラの居城を守る親衛隊。セロンガード以上の耐久力を有するが、やっぱり空気。 ツイキシュウセイダァ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブルマックに乗って大暴れするとこほんとすき -- 名無しさん (2017-11-02 11 41 54) 名前 コメント
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総評 77点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 4 3 5 4 5 (5) 3 3 4 5 本作は別々に評価。ギリシャ神話をモチーフにした爽快バトルアクションゲーム。 戦闘中に指示されたボタンを押すことでムービーが進むCSアタックシステムの完成度が映像的にも操作的にも非常に高く、「簡単な操作で豪快なアクション」が見事に体言されたプレイ時の緊張感と爽快感が堪らない作品。 なかなかにエグく描かれる人間や怪物たちの死に様といい、製作陣曰く「怒りを真直ぐに表現した」というあまりに「狙わない」主人公のデザインといい、製作指揮者のやりたかったことを全力でぶつけた印象を受ける。それゆえに万人受けはしないが、波長の合う人には非常にディープに浸れてしまう。困ったものだ(ほめ言葉) 戦闘・謎解きともにゲームバランスの調整もかなり上手く、多すぎる訳では無いのに欲しいと思った頃に必ず回復アイテムが置かれている気の効いた配置なども◎。 シナリオはそれなりだが、上記良点の数々によりかなりのめり込んだ。 1:プレイ時間 【★★★★☆】 一週目難易度ノーマル、謎解きに悩みながら普通にプレイすると10時間弱。2週目以降慣れた状態でプレイすれば5時間程度。サブゲームのクリア特典などを使い無敵ゲーで進むと4時間弱でクリア可能。1週クリア後に挑めるサブゲーム(10ステージ構成の条件クリア形式のミッション)は1~2時間。 あまり管理人はプレイしないジャンルではあるが、多くの謎解きや新しい敵の登場で飽きずにプレイできる点を加味すれば、ボリューム的にもそこそこのレベルだろう。 やや短めにも感じるが、全体的に陰鬱で荒々しい描写や物語が続くのに加え、このジャンルのゲームは終始落ち着くことなく敵と戦い続ける必要がある為これくらいで丁度良い。それでも、管理人はプレイしていて少し疲れてしまった。主に心が。 これで、ムービーが一切飛ばせない仕様の為、実際のプレイ時間は更に短くなっているのだから驚き。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 時は古代ギリシア時代。人々が戦争に明け暮れ、神話に語られる生物が猛威を奮う時代。そして何より、神々が世界の全てを見通していた時代。スパルタの英雄、否、元スパルタの英雄クレイトスは、人々が恐れ畏怖する神に憎しみを抱き闘いを続ける、ただ一人の人間だ。神から授かった武器を手に、神から授かりし力を駆り、神を殺す為に戦い続ける。彼の狙いは唯一人、家族の敵、軍神アレス。幾多の人を、魔物を殺しその血に染まる彼の魂が救いを得る日は来るのだろうか---- プレイヤーは主人公クレイトスとなり、女神アテナの助言を貰いながら打倒アレスを目指して様々な魔物を倒して進んでゆく。 ヒドラやミノタウロス、サイクロプスにメデューサ、ケルベロスといった神話好きでなくとも知っているであろうそれはもう知名度の高い定番の魔物たちをなぎ倒してゆくのが、爽快なプレイ感覚・難易度と相まって非常に気持ち良く、それだけでこのゲームがとてもとても楽しい。 が、物語としては全体的に平坦であるのに加え、イベントとして取り上げられるのが「パンドラの箱を取りに行く」ただ一つであったのが少し物足りない。ようやく手に入れたところで窮地に追い込まれ、そこからどんな動きをするのかと思ったらすぐさまラスボス戦が始まってしまい軽く肩透かし。 しかし闘いの中の回想で少しずつクレイトスの生を明かしてゆく手法はなかなか上手く決まっていたかなと。 3:難易度設定・調整 【★★★★★】 進むにつれての難易度上昇を感じさせながらも、爽快に敵を倒せる感覚だけは最後まで残した上手い調整。 さらに素晴らしいのは、初プレイ時にはつい力押しで進んでしまう場所もあるのだが、そういった時必ず回復アイテムが置かれているアイテム配置。これぞ絶妙。 その他、クリア後の高難度モード追加、プレイ中でも連続死でイージーに移れる配慮、クリア後の高難度もチート装備で楽々遊ぶことも可能な自由度、辺りも非常に管理人好みなゲームメイクだった。◎。 文句無し。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★☆】 レスポンスに関しては良好、CSアタックやガード後の攻撃などの入力アクションも比較的判定時間が長めに設定されており、ストレス無くプレイを進められる。 多少移動は遅いが、ステージが無駄に広かったりもしない為それほど足を引っ張っていない。 惜しかったのはポイントを消費しての自己強化が非常にスローだった点と、落下死ポイントが案外多かったことくらい。既述の回復アイテムの配置バランスの良さなどにより本編で無駄に殺されることが無い分、ロックマンかと突っ込みたくなるくらい死ぬといえば穴落ち等の仕掛けばかりなゲームになってしまっている。 5:独自システム 【★★★★★】 兎にも角にもCSアタックが素晴らしい。 →CSアタック 主に大型の雑魚やボスキャラに対して、戦闘中に表示されたボタンを押すことでシームレスにCSアタックモードへと移る。モード中はムービーシーンに見紛う攻防が行われ、途中プレイヤーは随時表示される指示に従ってボタン押下やスティック操作を行うことでその攻防を制することができる。よく練られたカメラ位置や効果的に使われるスローモーションによって非常に迫力ある戦闘シーンが、ただ見るだけでなく操作によって参加できる事で飽きずに楽しむことができる。「簡単な操作でなにやら凄いことをやった気にさせる」目的が非常に上手く実現されている。◎ OPステージから全力でぶつけてくるゲームメイクも、プレイヤーの心をグッと掴むのに一役も二役も買っていて見事。 →レベルアップ 敵を倒したり宝箱から得たエネルギーを好きな武器や能力に割り振って強化する、鬼武者を思い出すこういったゲームでは定番中の定番システム。 しかし、既述の通り割り振りに無駄に時間がかかるのに加えて、時間をかけて強化したあとチェックポイントに到達する前に死ぬともう一度やり直しになるのは酷い仕様。そこは持ち越そう。 武器を強化することでアクションも増えてゆくのはなかなか面白い。 →Challenge of the Gods クリア後に出現する、戦闘において指示された条件を満たすことが目的のミニゲーム。 かなりシビアに作られており、攻略法を探さなければなかなかクリアできない。全10ステージしないこと、クリアすることでコスチュームが解禁されることを考えると納得の設定ではある。 →追加コスチューム ゲームクリア後、特定の条件を満たしていると選べるようになるお遊びモード。 遊びといってもその威力は絶大で、攻撃力や防御力が数倍になるスーツから、特技を使用するときに消費するいわゆるMPが減らなくなるコスチュームなど、いずれも通常モードで装備したらクリアなど片手間で可能になるレベル。コスチューム自体のデザインも着ぐるみからスーツ姿等いずれも非常に馬鹿馬鹿しいものが揃っていているw(褒め言葉) このシステムの良いところは、その効果自体ではない。本作はやり込み要素として高い難易度でゲームをクリアするとオプションの封印が解放されてゆくのだが、それを行う手助けになってくれる(そこに対して制限をかけていない)仕様が、とても良い。 せっかくのやり込み要素がやりこみでなくなってしまう、という意見もあるだろうが、やはりプレイヤーに見て貰えない特典では意味がないのだ。何度もやり直しを強いるのも優しくない。だれしもがそこにたどり着ける救いの道を用意しておくのは非常に大切なことと管理人は評価する。 6:価値 【★★★★★】(コレクション単位の評価) 管理人の購入価格:約4000円(コレクション) この内容の作品が2作入ってこのお値段はお得。中古ならばもっと下がるだろうし。 魔物の死に様はまぁままにあるが、ムービー中の人死にや血の演出なんかも結構あるので、そういうのが苦手でなければ是非遊んで欲しい一本。 あとは神話好きなら楽しめないはずがない。 7:キャラクター 【★★★☆☆】 冒頭で書いたとおり、製作者が怒りを追及して好き放題やった結果な主人公は突き抜けていて見ていて気持ちよい。 付属の製作者インタビュー映像を見ると主人公のデザインには相当苦心したようで、没画像の数々とそのデザインの変遷は一見の価値あり。 が、やはりどうしても気持ちの揺れを欲しがってしまうのは、自分のRPG好きのせいか、日本人の特性か、或いはまた別の何かなのか。 神話の怪物たちは定番のデザインをかっちりと抑えており、やや可もなく不可もなくの感はあるが動きまでよく特徴が出ていて戦っていて燃える。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 クリア後に解放されるChallenge of the Gods及び、本編のGODモードがやり込み要素。 これだけでは正直やり込み要素としては不足も不足だが、そこはPS3での改修に伴ってトロフィーが配置されたことでバランスが良くなっているか。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★☆】 非常にカメラ回しに迫力があり、ムービーやCSアタックを見ていると十二分に引き込む力を持っていた。 やや劇画タッチな、何故か2Dで描かれた回想シーンも良い味を出している。 10:その他 【★★★★★】 トロフィーは10時間程で全て回収できる。 手軽にトロフィー集めたい人にもオススメ?
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混沌UR カーマイン カーマイン MAX Lv 75 性別男性 必要統率 60 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 3750 9300 6900 19950 LvMAX時能力(純正品) 15000 31000 23000 69000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル スティルネス・マスター味方AT +10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 13420マーニ 入手経路 クエストイベント『聖樹の守護者』 召喚セリフ 図鑑テキスト我はカーマイン。聖なる樹を守る者。今宵も周囲に不穏な気が立ち込めているようだ…。我の剣に力を与えし時、あたりは清められ、優しい光に満ちるだろう。来い。我と剣を交えようぞ。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uレア カーマイン 75 60 味方AT +10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド 紅蓮のカーマイン 85 110 味方AT +12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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[部分編集] 混沌 カーマイン Uレア ……我はカーマイン。聖なる樹を守る者。今宵も周囲に不穏な気が立ち込めているようだ…。我の剣に力を与えし時、あたりは清められ、優しい光に満ちるだろう。来い。我と剣を交えようぞ。 図鑑ID 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 1033 60 ティルネス・マスター(味方AT10%UP) 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 3750 9300 6900 19950 75 15000 31000 23000 69000 +?? +?? +?? nua5a
https://w.atwiki.jp/unistjyouhou/pages/21.html
キャラクター紹介動画(前作ver) 基本性能 https //www18.atwiki.jp/un_inbirth/pages/23.html 総合wiki・カーマインページ コンボまとめ https //www18.atwiki.jp/un_inbirth/pages/23.html 総合wiki・カーマインページ コンボ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23765366 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26482246 http //www.nicovideo.jp/watch/sm29436616 http //www.nicovideo.jp/watch/sm31585230 http //www.nicovideo.jp/watch/sm31955186 ノーツさんによるコンボ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24473056 のんびさんによるコンボ動画
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ハリウッドがギアーズ・オブ・ウォーの実写映画化を予定 Gears of War (2012) www.imdb.com/title/tt0990406/ 2008年、ハリウッドでGoWの実写化が予定されていたが、2010年4月、ニュー・ライン・スタジオ側によると、監督予定だった若手レン・ワイズマン(主な監督作「アンダーワールド」「ダイハード 4.0」)が、映画「トータル・リコール」のリメイクなど他のプロジェクトに集中するため、1億円かけて作る予定だった映画GoWのストーリーや予算を大幅に削減せざるをえなくなったそうだ。そのため、ワイズマンが監督をする可能性も低くなったとのこと。映画公開予定は2012年に延期されたが、2011年になっても、全ての配役などは未発表である(ドムやベアードなど一部のキャラクターは配役が決まっていた)。実際、「ここ数年のアメリカ映画はつまらない」と言われるアメリカでは、映画館自体に足を運ぶアメリカ人が少なくなっており(特に若者)、映画産業自体に暗雲が垂れ込めている。実際、海外の作品のリメイクなども多い。なので、原作が大作だったり人気作であっても、突然映画化が見送られたり延期されることは珍しいことではなくなった(人気ソフト「ヘイロー」の映画化も、スポンサーが降りたため資金が集まらず、2008年公開予定だったのが一気に2012年に延期された)。資金が集まらないが、低予算映画にすると人気俳優や有名監督を使えない→無名ばかりのB級映画になる→不発に終わる、公開時期が悪く元が取れそうにない…など、映画界も映画化する作品選びには慎重になっているようだ。少ない予算では、GoWの「破壊美」と言われる独特な世界観の再現も難しいであろうし、ローカストの不気味な肌の質感も、低予算ではトロマ社の作品に出るようなブヨブヨのキャラクター(「悪魔の毒毒モンスター」)のようになってしまうかもしれない。 COGの配役にはレスラーなどが選ばれるのでは、という噂にたいし、ワイズマンはレスラーなどの強い男達は自分の選択肢にはないと答えた。「僕は"俳優"を探している。決まれば、役柄に合わせて体を鍛えさせるつもりだ。」なお、ドムの妻マリア役には、ワイズマンの妻であり女優のケイト・ベッキンセールを使いたいとも話した。 ファンの間では、「ハリウッドがゲームを映画化すると祖末なB級映画になり、たいてい裏切られる結果になる」という声が多く聞かれ、GoWの映画化に不安を持つ者も多い。 映画の情報が全く聞かれなくなった今、海外のファン達は「配役」について語り合い、なかには俳優との合成画像を作って様子を見る者もいる。マーカス役には、レスラーのバティスタが合うという意見や、ドム役には「ハムナプトラ2/黄金のピラミッド」で知られるユダヤ系イスラエル人俳優オデッド・フェール、キム役にはハワイ人と中国人の血を引くアクション俳優ジェイソン・スコット・リー、ホフマン役には「フルメタル・ジャケット」のハートマン軍曹役や「テキサス・チェーンソー」の保安官役で知られるロナルド・リー・アーミー、アーニャ役にはスカーレット・ヨハンソンなど、様々な意見が交わされている。 マーカスをレスラーのバティスタと合成した画像。アメリカ人からは、この組み合わせの意見がとても多い。しかし父がフィリピン人、母がギリシャ人であるバティスタの瞳はマーカスのように青ではない。身長は198cm。ちなみに相撲好きの彼だが、元妻はアメリカ人と日本人のハーフである。 キムと俳優ジェイソン・スコット・リーも比較されているが、よく似ており年齢的にもキムを演じられる。 こちらは当初正式に発表されていた、ベアード役の無名俳優。輪郭などがよく似ている。
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【カーマイン】 @yns_trt
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カーマイン
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カーマイン cv 山寺宏一 ジアース出身の狙撃主